Mario Bros. (Arcade)

 

Gênero: Ação

Perspectiva: vista lateral

Visual: Fixo / flip-screen

Jogabilidade: Arcade, Plataforma

Publicado por: Nintendo of America Inc.

Desenvolvido por: Nintendo Co.

Lançado: 1983

Plataformas: Arcade Machine, Nintendo (NES)



O objetivo do jogo é destruir todos os inimigos que aparecem no nível. Mario e Luigi podem se mover para a esquerda e para a direita, além de pular. A principal forma de atacar os inimigos é pular, acertando por baixo com a mão erguida a plataforma na qual o inimigo está se movendo no momento. Após tal ataque, o inimigo rola de costas e permanece imóvel por um tempo (está atordoado). Você precisa ter tempo para chegar até ele e chutá-lo para fora do nível antes que o inimigo tenha tempo de rolar e ficar de pé. Se você conseguir fazer isso a tempo, o inimigo finalmente falha, cai na borda inferior da tela e, a julgar pela fonte emergente de respingos azuis, se afoga na água. Caso contrário, o inimigo recupera a consciência e acelera, enquanto muda de cor. Se o jogador derrubar repetidamente o inimigo e novamente não tiver tempo de chutá-lo, o inimigo acelera novamente, mas essa já será a velocidade máxima para ele (também esse "nível máximo" é adquirido automaticamente pelo último inimigo (exceto a mosca) restante no nível). Se você atacar por baixo um inimigo já atordoado, ele acordará imediatamente, mas não acelerará.


Quando um inimigo é destruído, uma moeda sai do cano, pegando a qual o jogador recebe pontos adicionais. Ao coletar pontos suficientes, o jogador ganha uma "vida" extra.


Além disso, o jogador pode usar "POW" (abreviado como "POWER") - um bloco no centro do campo de jogo, de um golpe para o qual todos os inimigos que estão nas plataformas giram, como se de um golpe (não afeta os inimigos que estão no ar no momento do impacto, por exemplo, em moscas quando elas voam). Caso o inimigo já esteja “atordoado” com o golpe neste momento, ele volta ao estado “ativo” (enquanto não acelera). Na verdade, o bônus permite derrubar todas as plataformas de uma só vez, inclusive o chão, no qual não é mais possível atacar um adversário. "POW" só pode ser usado três vezes; o número de vezes restantes vai entre os níveis regulares, é restaurado durante os bônus.


Aproximadamente a cada 5 níveis, os jogadores são convidados a jogar um jogo de bônus - neste nível não há inimigos, mas apenas moedas que precisam ser coletadas em um tempo limitado. Se o jogador conseguir recolher todas as moedas, além do seu valor, recebe pontos adicionais, caso contrário, apenas o valor das moedas recolhidas.