Harry Potter e a Câmara Secreta (PS1)
Gênero: Ação
Perspectiva: 3ª pessoa
Cenário: Fantasia
Publicado por: Electronic Arts
Desenvolvido por: Argonaut Games PLC
Lançado: 2002
Plataformas: PlayStation (PSX, PS1)
A jogabilidade do jogo é apresentada na forma de um fliperama com revisão de uma terceira pessoa, combinando elementos simples da missão. Entre as tarefas obrigatórias da história, o jogador pode aprender os segredos do castelo, participar de torneios de Quadribol e também frequentar o Clube de Duelos. Por participar de minijogos, explorar os territórios de Hogwarts e procurar lugares escondidos, o jogador recebe bônus - o doce mágico “All-Taste Bertie Botts Candy”, que serve como uma espécie de moeda em Hogwarts - você pode comprar a coleção mágica cartas, poções e cura de sapos de chocolate, além de equipamentos esportivos de Fred e George.
Ao contrário do jogo anterior, havia uma livre circulação pela escola entre as tarefas - após cada teste, o jogador pode retornar a lugares secretos em Hogwarts e seu quintal, bem como refazer alguns testes e procurar cartões nas aulas onde as aulas são realizadas e outros lugares. Também são realizados testes de feitiço por um tempo, ou seja, a Grifinória marca pontos extras por seu desempenho rápido.
Trama
Férias de verão. Após seu primeiro ano de estudos na Escola de Magia e Bruxaria de Hogwarts, Harry é novamente forçado a viver na família dos parentes de Dursley. Ele não havia recebido cartas de seus amigos, Ron e Hermione, apesar da promessa que fizeram de escrever.
No décimo segundo aniversário de Harry, tio Válter (não lembrando a data do feriado) recebe convidados, potenciais parceiros de negócios. Ele diz a Harry para se sentar quieto em seu quarto, sem se mostrar para aqueles que vieram. De repente, uma estranha criatura aparece na sala, que se apresenta como o elfo doméstico Dobby e o avisa que correrá perigo mortal se retornar a Hogwarts. Dobby admite que roubou cartas de amigos porque não queria colocar Harry em perigo. Harry insiste que vai voltar para Hogwarts, fazendo com que Dobby faça um rebuliço na casa, estragando a festa de boas-vindas. Dursley é trancado em um quarto por Harry, além disso, uma carta de advertência logo chega sobre a inadmissibilidade de usar magia fora da escola.
Uma noite, seus velhos amigos de escola, os irmãos Weasley, Ron, Fred e George, chegam ao velho Ford de Harry. Eles ajudam Harry da prisão e o levam para sua casa, que comicamente chamam de Nora.
É hora de ir às compras antes da escola. Harry e a família Weasley vão para o Beco Diagonal. Lá ele conhece seus amigos, Hagrid e Hermione. Na livraria, eles têm um conflito com Draco Malfoy e seu pai Lúcio. Pelo Sr. Weasley, Harry descobre que Malfoy Sr. foi acusado de ter ligações com Volan de Mort. Na mesma livraria, Harry conhece o famoso escritor Zlatopust Lokons, que o informa que agora ele será o novo professor da Proteção contra as artes das trevas.
Na estação "Kings Cross", a família Weasley e Harry viajam no Ford England. Harry e Ron deveriam entrar na plataforma secreta dos bruxos por último, mas não conseguem: a barreira pela qual devem passar não os deixa. Desesperados com a possibilidade de se atrasarem, eles pegam o carro do Padre Ron e voam para Hogwarts nele. Chegando lá, o carro acidentalmente bate no salgueiro chocalho. Harry e Ron, atrasados, correm para o castelo.
Os dias de escola começam. Harry vai a palestras e calcula a punição por seu atraso, respondendo à correspondência dos fãs de Zlatopust Lokons. Após a noite seguinte, passada para a "punição", Harry ouve um sussurro estranho, que é publicado nas paredes. Mais tarde, caminhando pelo corredor com Ron, Harry ouve o mesmo sussurro e até distingue algumas palavras, mas Ron responde que ouviu apenas alguns assobios.
Há uma grande abertura do Club Duel. O primeiro participante do duelo mágico é Harry, e seu rival é Draco Malfoy. Em uma luta, Draco usa um feitiço inaceitável e invoca uma cobra viva. Porém, ao contrário da ideia de Malfoy, a cobra ataca um dos espectadores. Então Harry descobre sua habilidade de comandar serpentes e ordena que a serpente deixe o aprendiz em paz. O público reage de forma estranha às suas ações e o olha com desconfiança. Após a luta, Ron diz a Harry que ele parece ser uma cobra. Esse é o nome da rara habilidade de falar com as cobras, que em sua maioria eram possuídas por bruxos das trevas, entre elas Volan de Mort, o assassino dos pais de Harry.
Mais tarde, Harry Potter se depara com eventos misteriosos: alguém transforma os habitantes de Hogwarts em estátuas duras, e na parede do corredor do terceiro andar aparece a inscrição sangrenta "A Sala Secreta está aberta, os inimigos do herdeiro estão tremendo". Por causa da habilidade de falar com cobras com Harry, todas as suspeitas recaem sobre ele. Ao mesmo tempo, os professores negam a possibilidade da existência da Sala Secreta, na qual, segundo a lenda, um dos fundadores da escola, Salazar Slytherin, afiou o mal mais antigo.
