Dragon Ball Z (Arcade)

 


Gênero: Ação

Perspectiva: vista lateral

Visual: rolagem 2D

Jogabilidade: Arcade, Luta

Publicado por: Banpresto Co.

Desenvolvido por: Cobra Team, Magical Formation Co.

Lançado: 1993

Plataforma: Arcade Machine



Título Dragon Ball Z Arcade

Double Dragon 3 (Arcade)

 


Genre: Action

Perspective: Side view

Visual: 2D scrolling

Gameplay: Arcade, Beat 'em up / Brawler

Published by: Technos Japan Corp.

Developed by: East Technology Corp.

Released: 1990

Platforms: Arcade Machine, SEGA Genesis / Mega Drive, Nintendo (NES), DOS



The arcade version is a game in the genre beat 'em up. The game features five levels located in several countries (U.S.A., China, Japan, Italy, Italy, Egypt). Levels are made in the form of locations using isometric projection.

The task of the game is to find lost Rosetta Stones.

As in the previous games of the series, the characters Billy and Jimmy Lee move through the levels, for a certain time, destroying the attacking groups of enemies; at the end of each level is the boss. Also at the levels are shops where you can buy useful items (such as weapons).

Enemies in the game are quite numerous and individual for each level.

Characters

In this version of the game you are given two additional characters. They can be selected from the characters menu, or they will switch automatically when you die. But if all the characters are killed, you will lose. But you will be given another continuation in the penultimate and final level. Every character has only one life.

Billy / Jimmy Lee - The main characters of the game (Billy - blue, Jimmy - red). In the single-player mode, only Billy appears, and in the two-player mode, the 2nd player controls Jimmy, but in the choice of the character, they can be swapped. In each level they can use nunchuck.

Chin Seimei - Boss of the second level (will join you after defeating him), martial arts master; causes great damage, but it is slow. Can use the weapons of enemies.

Yagyu Ranzou - Boss of the third level, Shinobi of Japan (will also join you after defeating him). Fast and agile. He uses katana.



Double Dragon II (Arcade)


Genre: Action

Perspective:

Visual: 2D scrolling

Gameplay: Beat 'em up / Brawler

Published by: Technos Japan Corp.

Developed by: Technos Japan Corp.

Released: 1988

Platforms: Arcade Machine, Nintendo (NES), SEGA Genesis / Mega Drive



The second game from the Double Dragon series.

Later the game was ported to many other platforms: NES, Sega Genesis, PC Engine, PC, Game Boy. Versions for NES, Game Boy and SEGA Genesis / Mega Drive differ significantly from the arcade due to the technical limitations of these platforms.

Plot

The game begins with the murder of Marian from the original Double Dragon leader of the Black Warriors grouping. Billy and Jimmy Lee go to make revenge.

Gameplay

In the arcade version, as in all ports, the gameplay is the same and is standard for Beat 'em up-games of that time. The player selects one of the heroes and, controlling it, passes the linear levels, methodically beating the attackers in groups of enemies. At the end of almost every level, the player needs to defeat the boss. The character can use foreign objects and weapons in battle, for example, sticks, pistols, bits. In the arcade version, the player can also replenish health by finding food in trash cans or boxes.

 

ESWAT: City under Siege (Arcade)



 Gênero: Ação

Perspectiva: vista lateral

Visual: rolagem 2D

Jogabilidade: Arcade, Plataforma

Cenário: Ficção científica / futurista

Publicado por: SEGA Europe Ltd.

Desenvolvido por: SEGA Enterprises Ltd.

Lançado: 1990

Plataformas: Arcade Machine, SEGA Genesis / Mega Drive



A jogabilidade da versão arcade do ESWAT não é muito diferente do console. O jogo também é um Run and gun, no qual o controle é dado a um policial. Mas, ao mesmo tempo, a versão arcade tem seus próprios níveis e seus próprios chefes.

Contra (Arcade)

 



Gênero: Ação

Perspectiva: vista traseira, vista lateral

Visual: rolagem 2D, tela fixa/invertida

Jogabilidade: Plataforma, Atirador

Interface: Controle Direto

Publicado por: Nintendo of America

Desenvolvido por: Konami

Lançado: 1987

Plataformas: Máquina de fliperama, Nintendo (NES) , MSX


Em 1987, a Konami lançou o jogo Contra (versões americana e japonesa, versão européia - Gryzor), que se tornou o progenitor de toda uma série de jogos e estabeleceu os padrões para o gênero run-and-gun. O jogo rapidamente ganhou popularidade devido ao excelente componente gráfico e musical e jogabilidade cuidadosa.

Em Contra, o jogador (ou dois jogadores) recebe o papel das forças especiais de Bill Raiser e Lance Bin, que se opõem à ameaça alienígena e à organização terrorista Red Falcon. Durante o cumprimento de sua missão, eles terão que passar por muitos lugares, como selvas e campos de neve, bases artificiais e lutar contra vários inimigos e chefes.

Em Contra 10 níveis diferentes, a maioria dos quais com vista lateral e rolagem da esquerda para a direita. Em um dos níveis (Cachoeira) você precisa subir. Mas existem dois níveis pseudo-3D ramificados (Bases) e diferem na jogabilidade da batalha com os chefes das bases. Os últimos 4 níveis são combinados e o sinal do final do nível é a mudança de fundos e melodias.

Cada nível é diferente do resto, não apenas como tema, mas também como um conjunto de perigos: depois de selvas relativamente seguras (onde se pode até se esconder dos inimigos debaixo d'água) e da primeira base, os heróis têm que superar muitos perigos, entre eles as granadas voando por trás das árvores, escapando de canos de chamas, prensas com espinhos - e, finalmente, para lutar com invasores alienígenas.

A jogabilidade do jogo é bastante simples: em níveis com vista lateral, o herói pode mirar em oito direções principais (com tiro em ângulos intermediários) e pular, dando uma cambalhota no salto (mais tarde se tornará uma das principais características da série). Em níveis pseudo-3D, o herói atira apenas na frente dele, mas pode atirar de pé, deitado e pulando. A passagem pelas bases leva um certo tempo, para o qual é necessário desligar as barreiras elétricas e encontrar o caminho certo. Durante a batalha com os chefes das bases, a jogabilidade é mais próxima dos níveis com vista lateral.

A principal característica do jogo (e posteriormente - de toda a série) era a dificuldade. O herói resistiu apenas a um contato com o inimigo ou outro perigo, após o qual vidas e armas foram perdidas. Desde o início do jogo, o jogador recebe várias vidas (seu número depende das configurações), enquanto vidas adicionais podem ser ganhas por pontos. Depois de perder todas as vidas, o jogo pode continuar, tendo pago o dinheiro. É interessante que tanto a perda de vidas quanto o uso da continuação não levaram ao reinício do nível - o jogo continuou a partir do mesmo momento. Outra característica do jogo era a oportunidade de jogar com 2 jogadores ao mesmo tempo.

Também no jogo existem vários níveis de dificuldade. Com o aumento do nível de complexidade do jogo, o número de inimigos aumenta, a velocidade de seus movimentos e a frequência dos ataques aumentam. No nível de dificuldade mais alto da Jungle até um novo tipo de inimigo aparece: mergulhadores que saltam da água e tentam massacrar o jogador das plataformas mais baixas.

E mais uma característica do jogo - a presença de muitas referências ao popular na época do lançamento dos filmes: os personagens principais se parecem externamente com Datch do filme "Predator" e Rambo do filme "Rambo: First Blood Part II ", e seus nomes são baseados nos nomes dos atores do filme "Aliens" : Bill Paxton, Paul Reiser, Lance Henriksen, Michael Biehn.

Além disso, criaturas muito parecidas com outras aparecem na fase final do jogo.

armas


O conjunto proposto de várias armas, adequado para diferentes situações, se encaixa perfeitamente no jogo. Começando o jogo com um rifle, o jogador pode obter vários bônus perfurando recipientes especiais ou cápsulas voadoras:

Metralhadora , denotada por um ícone de arma - uma metralhadora, dispara rajadas contínuas;

Fireball Gun (F) - uma arma de fogo, atira bolas de fogo voando em espiral;

Spread Gun (S) - uma fshotgun, dispara cinco projéteis. Essa arma se tornou o cartão de visitas da série;

Laser Gun , denotado por um ícone de arma - um rifle a laser, dispara raios longos, causando grandes danos aos inimigos;

Rapid Fire (R) - aumenta a cadência de tiro;

Barreira (B) é um escudo que protege o jogador dos inimigos por algum tempo.

Essas armas apareceram mais tarde em quase todas as partes subseqüentes.

Trama

Em 2633, um meteorito caiu no arquipélago Gulag. Depois de algum tempo, o arquipélago foi capturado pela organização terrorista "Red Falcon", que busca dominar o mundo. Dois soldados - Bill Reiser e Lance Bean foram enviados para neutralizar a ameaça terrorista. No decorrer da operação, foi revelado que Red Falcon está associado a entidades extraterrestres que chegaram à Terra em um meteorito. Como resultado, o inimigo foi destruído.


Harry Potter e a Câmara Secreta (PS1) ONLINE [CELULAR OU PC]

 

Harry Potter e a Câmara Secreta (PS1)



Gênero: Ação
Perspectiva: 3ª pessoa
Cenário: Fantasia
Publicado por: Electronic Arts
Desenvolvido por: Argonaut Games PLC
Lançado: 2002
Plataformas: PlayStation (PSX, PS1)





A jogabilidade do jogo é apresentada na forma de um fliperama com revisão de uma terceira pessoa, combinando elementos simples da missão. Entre as tarefas obrigatórias da história, o jogador pode aprender os segredos do castelo, participar de torneios de Quadribol e também frequentar o Clube de Duelos. Por participar de minijogos, explorar os territórios de Hogwarts e procurar lugares escondidos, o jogador recebe bônus - o doce mágico “All-Taste Bertie Botts Candy”, que serve como uma espécie de moeda em Hogwarts - você pode comprar a coleção mágica cartas, poções e cura de sapos de chocolate, além de equipamentos esportivos de Fred e George.

Ao contrário do jogo anterior, havia uma livre circulação pela escola entre as tarefas - após cada teste, o jogador pode retornar a lugares secretos em Hogwarts e seu quintal, bem como refazer alguns testes e procurar cartões nas aulas onde as aulas são realizadas e outros lugares. Também são realizados testes de feitiço por um tempo, ou seja, a Grifinória marca pontos extras por seu desempenho rápido.
Trama
Férias de verão. Após seu primeiro ano de estudos na Escola de Magia e Bruxaria de Hogwarts, Harry é novamente forçado a viver na família dos parentes de Dursley. Ele não havia recebido cartas de seus amigos, Ron e Hermione, apesar da promessa que fizeram de escrever.

No décimo segundo aniversário de Harry, tio Válter (não lembrando a data do feriado) recebe convidados, potenciais parceiros de negócios. Ele diz a Harry para se sentar quieto em seu quarto, sem se mostrar para aqueles que vieram. De repente, uma estranha criatura aparece na sala, que se apresenta como o elfo doméstico Dobby e o avisa que correrá perigo mortal se retornar a Hogwarts. Dobby admite que roubou cartas de amigos porque não queria colocar Harry em perigo. Harry insiste que vai voltar para Hogwarts, fazendo com que Dobby faça um rebuliço na casa, estragando a festa de boas-vindas. Dursley é trancado em um quarto por Harry, além disso, uma carta de advertência logo chega sobre a inadmissibilidade de usar magia fora da escola.

Uma noite, seus velhos amigos de escola, os irmãos Weasley, Ron, Fred e George, chegam ao velho Ford de Harry. Eles ajudam Harry da prisão e o levam para sua casa, que comicamente chamam de Nora.

É hora de ir às compras antes da escola. Harry e a família Weasley vão para o Beco Diagonal. Lá ele conhece seus amigos, Hagrid e Hermione. Na livraria, eles têm um conflito com Draco Malfoy e seu pai Lúcio. Pelo Sr. Weasley, Harry descobre que Malfoy Sr. foi acusado de ter ligações com Volan de Mort. Na mesma livraria, Harry conhece o famoso escritor Zlatopust Lokons, que o informa que agora ele será o novo professor da Proteção contra as artes das trevas.

Na estação "Kings Cross", a família Weasley e Harry viajam no Ford England. Harry e Ron deveriam entrar na plataforma secreta dos bruxos por último, mas não conseguem: a barreira pela qual devem passar não os deixa. Desesperados com a possibilidade de se atrasarem, eles pegam o carro do Padre Ron e voam para Hogwarts nele. Chegando lá, o carro acidentalmente bate no salgueiro chocalho. Harry e Ron, atrasados, correm para o castelo.

Os dias de escola começam. Harry vai a palestras e calcula a punição por seu atraso, respondendo à correspondência dos fãs de Zlatopust Lokons. Após a noite seguinte, passada para a "punição", Harry ouve um sussurro estranho, que é publicado nas paredes. Mais tarde, caminhando pelo corredor com Ron, Harry ouve o mesmo sussurro e até distingue algumas palavras, mas Ron responde que ouviu apenas alguns assobios.

Há uma grande abertura do Club Duel. O primeiro participante do duelo mágico é Harry, e seu rival é Draco Malfoy. Em uma luta, Draco usa um feitiço inaceitável e invoca uma cobra viva. Porém, ao contrário da ideia de Malfoy, a cobra ataca um dos espectadores. Então Harry descobre sua habilidade de comandar serpentes e ordena que a serpente deixe o aprendiz em paz. O público reage de forma estranha às suas ações e o olha com desconfiança. Após a luta, Ron diz a Harry que ele parece ser uma cobra. Esse é o nome da rara habilidade de falar com as cobras, que em sua maioria eram possuídas por bruxos das trevas, entre elas Volan de Mort, o assassino dos pais de Harry.

Mais tarde, Harry Potter se depara com eventos misteriosos: alguém transforma os habitantes de Hogwarts em estátuas duras, e na parede do corredor do terceiro andar aparece a inscrição sangrenta "A Sala Secreta está aberta, os inimigos do herdeiro estão tremendo". Por causa da habilidade de falar com cobras com Harry, todas as suspeitas recaem sobre ele. Ao mesmo tempo, os professores negam a possibilidade da existência da Sala Secreta, na qual, segundo a lenda, um dos fundadores da escola, Salazar Slytherin, afiou o mal mais antigo.


Harry Potter e a Pedra Filosofal (PS1) ONLINE [CELULAR OU PC],

 

Harry Potter e a Pedra Filosofal (PS1)



Gênero: Ação
Perspectiva: 3ª pessoa
Jogabilidade: Elementos de quebra-cabeça
Cenário: Fantasia
Publicado por: Electronic Arts
Desenvolvido por: Argonaut Games PLC
Lançado: 2001
Plataformas: PlayStation (PSX, PS1)





O enredo do jogo não se desvia do filme ou livro original, e também nos fala sobre o jovem bruxo Harry, de onze anos, que ingressou na escola de magia de Hogwarts. Ao longo do jogo, serão dadas várias missões, que de uma forma ou de outra nos aproximam da batalha final com Volan de Mort. O enredo é linear, mas o jogador pode se mover livremente pelo castelo e explorá-lo, embora não consiga chegar a alguns lugares até aprender um determinado feitiço. O jogo é rico em vários minijogos, inserções de enredo interessantes, cenas.

Duke Nukem 3D: Total Meltdown ONLINE [CELULAR OU PC]

 

Duke Nukem: Total Meltdown (PS1)



Genre: Action, FPS
Perspective: 1st-person
Gameplay: Shooter
Setting: North America, Sci-Fi / Futuristic
Narrative: Comedy
Published by: GT Interactive Software Corp.
Developed by: 3D Realms Entertainment, Inc.
Released: 1997
Platforms: PlayStation (PSX, PS1)




Este é o primeiro jogo 3D da série Duke Nukem. 
Os dois primeiros jogos da série eram de plataformas 2D, não sei sobre esses jogos, que eram em geral.

Duke Nukem é um agente especial do governo dos Estados Unidos. Ele retorna a Los Angeles após os eventos do jogo Duke Nukem 2. O rádio recebe um sinal de socorro: a cidade está sendo atacada por uma raça alienígena agressiva que chegou para sequestrar mulheres. Eles usam seus corpos como incubadoras. A espaçonave de Duke é derrubada por um foguete, mas ele consegue ejetar e pousar no telhado da casa. Duke não tem nada a fazer a não ser salvar a terra mais uma vez.

O jogo tem um grande número de todos os tipos de armas. A massa de vários inimigos e armadilhas.
Total Meltdown - versão para PSX, inclui três episódios originais e um novo, "Plug N' Pray", composto por seis novos níveis. O novo episódio incluiu novos inimigos: duas variedades de Pig Cops e um novo chefe chamado CyberKeef. O design de alguns níveis de Plug N 'Pray é visivelmente pior do que no original, mas os próprios níveis se tornaram mais complexos.

Para fatos interessantes sobre o jogo, pode-se atribuir que existe uma versão oficial do jogo Duke Nukem 3D para Sega Genesis / Mega Drive.

Truques do GameShark
Armadura Ilimitada: 800EC9D2 0064
Saúde máxima: 800EC936 0128
Ter todas as chaves: 800EC97C 000F
Holoduque ilimitado: 800EC962 0960
Jetpack ilimitado: 800EC9CE 0640
Esteróides ilimitados: 800EC9D0 0640
Kits médicos ilimitados: 800EC980 00FF
Equipamento de mergulho ilimitado: 800EC9CC FF50
Botas de proteção ilimitada: 800EC9E2 00C8
Óculos ilimitados: 800EC99A 04B0
Nenhum dano de queda: 800ECA18 0001
Pressione triângulo para restaurar a vida
D00EC9C4 0001
800EC996 FF00
D00EC9C4 0000
800EC996 0000

DOOM ONLINE [CELULAR OU PC]

 

DOOM (PS1)



Gênero: Ação, FPS, Compilação
Perspectiva: 1ª pessoa
Jogabilidade: Atirador
Cenário: Ficção Científica / Futurista
Narrativa: Terror
Publicado por: Williams Entertainment Inc.
Desenvolvido por: Williams Entertainment Inc.
Lançado: 1995
Plataformas:  PlayStation (PSX, PS1)





Lendário jogo Doom para Sony PlayStation. O jogo, na verdade, inclui dois jogos Doom (Ultimate Doom) e DOOM II. Temos que jogar para o lutador sem nome das forças especiais do espaço, embora ele tenha alguns outros nomes nele: DoomGuy, Doom Trooper, Doom marine, bem como Flynn Taggart, John Grimm ou simplesmente Reaper. No sentido literal, temos que passar pelo inferno. Como resultado do experimento realizado em Marte, os portões foram abertos para o inferno, para o outro mundo ou para outro planeta. Em outros assuntos, isso não importa. Todos os trabalhadores do "laboratório" foram mortos ou transformados em zumbis. Temos que sobreviver e voltar para casa.
O jogo conta com um bom arsenal de armas, uma grande variedade de inimigos e níveis incômodos com labirintos e locais secretos.
Para portar o jogo Doom para o console de jogos PSX, foi usado um mecanismo de jogo avançado com o Atari Jaguar. Em muitos aspectos, o jogo ficou melhor, em particular, as mudanças afetaram os gráficos e a iluminação. Em comparação com a versão para PC, alguns mapas foram alterados, sua geometria foi alterada. Basicamente, isso foi feito para aumentar a produtividade (aumentar o FPS). Existem novos cartões secretos e mapas da versão do Atari Jaguar. Em Doom para PSX, existem dois inimigos, Arch-vile e Icon of Sin. Sua ausência é compensada por novos inimigos.
códigos
Seleção de nível
Para ir para qualquer nível, basta parar o jogo pressionando pausa e digitar o seguinte código no joystick 1: DIREITA, ESQUERDA, R2, R1, Triângulo, L1, O (Círculo), X. Aparecerá na tela Warp to Level junto com o número e o nome do nível atual. Agora pressione DIREITA ou ESQUERDA no D-pad para selecionar o número do nível e pressione qualquer botão para pular para esse nível.
Deve-se notar que este truque não lhe dará a oportunidade de jogar cinco níveis secretos deste jogo. Para acessá-los, você deve inserir senhas separadas para os níveis:
Nível 55: Fortaleza do Mistério - JCGDNFL888
Nível 56: Base Militar - 3P67ZNBQJG
Nível 57: The Marches - JCGDNFL555
Nível 58: A Mansão - 5QC5F! 0CHK
Nível 59: Clube da Perdição - S7V29T0FJK
Invisibilidade
Aperte START em qualquer ponto do jogo, depois aperte BAIXO, L2, Quadrado, R1, DIREITA, L1, ESQUERDA - enquanto o jogo estiver pausado. "ALL POWERFUL MODE ON" aparecerá na tela e os olhos do seu herói começarão a brilhar, mostrando que ele agora está invisível para o inimigo!
Energia e armadura
Aperte START durante o jogo, então aperte X, Triângulo, L1, CIMA, BAIXO, R2, ESQUERDA, ESQUERDA. As palavras "muitos presentes!" Deve aparecer na tela. Agora você tem armadura completa e toda a energia máxima para todas as armas e munições!
Truque com mapa
Clique a qualquer momento do jogo em START, depois clique em Triângulo, Triângulo, L2, R2, L2, R2, R1, Quadrado. A frase "Mar All Lines On" aparece na tela e agora você sempre pode ver o mapa completo. Se você inserir esta senha sem pressionar no final do quadrado, todos os inimigos e todos os itens que aumentam o poder serão exibidos neste mapa.
visão raio-x
Aperte START durante o jogo, depois aperte: L1, R2, L2, R1, DIREITA, Triângulo, X, DIREITA, enquanto o jogo estiver pausado. Quando esse truque funcionar, você poderá ver através das paredes (até chegar muito perto).

Crash Bandicoot 3 ONLINE [CELULAR OU PC]

 

Crash Bandicoot 3 (PS1)



Gênero: Ação
Perspectiva: 3ª pessoa
Jogabilidade: Plataforma
Publicado por: Sony Computer Entertainment America
Desenvolvido por: Naughty Dog
Lançado: 1998
Plataforma: PlayStation (PSX, PS1)






A terceira série do famoso Crash Bandicoot - um maravilhoso jogo de plataforma, foi longe o suficiente dos jogos anteriores. Se esse louco Crash ainda não se tornou seu ídolo favorito e conquistou seu lugar em seu coração, desta vez ele terá sucesso. 

O jogo Crash Bandicoot 3: Warped tem a melhor e divertida jogabilidade e design de níveis, não apenas em comparação com as séries anteriores, mas também com outros jogos de plataforma 3D. No jogo você espera muitas inovações. 

Uma grande variedade de jogabilidade dá a todos os jogadores uma incrível imersão no jogo, uma experiência que dificilmente você conseguirá em qualquer outro lugar. Você não precisa gastar muito tempo para entender com que frequência o personagem do jogo muda de nível para nível - e não apenas a situação muda, as próprias formas de atingir o objetivo mudam radicalmente, então, em alguns lugares, Crash comporta-se de forma muito agressiva, então, em alguns lugares, como em outros, ele escolhe táticas para evitar o contato com o inimigo. 

Além da visão das costas do nosso herói peludo, em quase todos os níveis há cenas de perseguição. Opções de jogo como no jogo de plataforma com tela de rolagem, além de viajar em uma variedade de tipos de criaturas voadoras. Alguns níveis parecem completamente incomuns e incomuns, na série anterior você nunca viu nada como, por exemplo, coisas como voar em um biplano contra besouros e bombardeiros inimigos, pilotar jet skis e também correr em uma motocicleta. 

Esses joguinhos dentro do jogo principal têm uma simulação muito precisa da física dos fenômenos e são bastante divertidos por si só. Você poderá até jogar para Coco, Sister Crash. Posso dizer mais de uma vez que a propriedade definidora deste jogo é a diversidade

Xadrez ONLINE [CELULAR OU PC]

Xadrez (PS1)



Gênero: Estratégia / tática
Jogabilidade: jogo de tabuleiro, xadrez
Publicado por: Agetec
Desenvolvido por: Success Corp.
Lançado: 2001
Plataformas: PlayStation (PSX, PS1)






Uma adaptação do clássico jogo de tabuleiro para o PlayStation. O jogo tem modos de dois jogadores ou um contra dez adversários de várias habilidades desde o primeiro nível (eles jogam de vez em quando) até o nono (eles vivem no xadrez). 

O jogo possui vídeos educativos (Seção de Regras) que contarão a história da formação do xadrez e as regras do jogo, incluindo a descrição das peças, suas capacidades, o que é xeque e xeque-mate, o que é roque, etc. . 

Os desenvolvedores adicionaram muitas configurações ao jogo, incluindo a alteração do plano de fundo do tabuleiro, a reversão automática após uma jogada e outras pequenas coisas úteis.